Genesis 0 — 1-3 роки досвіду EN Upper-Intermediate Київ, Remote
  • Designer UI / UX
01.09.23

Про роботу

Holy Water один з найшвидше зростаючих стартапів в екосистемі Genesis. Ми заснували свою компанію менш ніж 2 роки тому. І за цей час ми створили компанію із 70 осіб, і нашими продуктами користуються понад 10 мільйонів користувачів у всьому світі.

—ми вийшли в найкращі 1 в США через 2 дні після запуску в США в категорії Lifestyle;

—ми побили рекорд Genesis і за один день отримали 120 тисяч завантажень, але повірте нам, ми просто розігріваємось.

—побудували першу в Genesis гру з прибутком в 300К$/місяць.

—ми зробили це за 9 місяців після запуску без експертизи в геймдеві з командою у 8 осіб.

—наші додатки завантажили понад 10 мільйонів користувачів.

Наша головна цінність — це люди, з якими працюємо. Наші принципи: постійне зростання у всьому, вміння не здаватись, свобода та відповідальність, орієнтація на результат, усвідомленість і любов до того, що ти робиш. У нашій команді кожен може запропонувати ідею, яка стане новою фічею або продуктом.

Ми шукаємо UI/UX дизайнера, який допоможе нам вивести показники наших продуктів на новий рівень (конверсія, глибина, дохід, віддача) та підтримуватиме процес розробки нових функціональних можливостей.

Які задачі пропонуємо?

— Створювати UI/UX фічей для наявної гри.

— Створити UI/UX і дизайн систему для нової гри з нуля.

— Брати участь в користувацьких дослідженнях.

— Взаємодіяти з командою на всіх етапах: ідея, концепт, дизайн, технічна реалізація, тестування, реліз, зворотний зв’язок користувачів.

— Працювати з дизайн-системою продукту і покращувати її.

— Разом з продуктовою командою формувати і пріоритезувати цілі.

Ти наш UX/UI дизайнер, якщо:

— Маєш 1+ рік комерційного досвіду проєктування мобільних інтерфейсів;

— Впевнено володієш Figma;

— Володієш англійською на рівні B1 або вище;

— Маєш UX/UI досвід у мобільних іграх;

— Маєш портфоліо успішних проєктів;

— Працював з анімацією інтерфейсу та в команді розробників;

Перевагою буде:

— Базове розуміння користувальницьких досліджень;

— Досвід роботи з VFX;

— Наявність досвіду роботи ілюстратором;

З нами ти отримаєш:

— Роботу в продуктовій компанії, можливість впливати на вектор розвитку продукту та пропонувати свої ідеї;

— Професійне зростання в проєкті;

— Можливість побудувати успішний продукт з самого початку і розуміти особистий вклад в його успіх;

— 20 робочих днів відпустки, 100% оплату лікарняних;

Цікаво? Надішли своє резюме і стань частиною команди HolyWater!

Прибрати рекламу інших компаній і рекламувати свою.
Дізнайтесь більше