Про роботу
Holy Water один з найшвидше зростаючих стартапів в екосистемі Genesis. Ми заснували свою компанію менш ніж 2 роки тому. І за цей час ми створили компанію із 70 осіб, і нашими продуктами користуються понад 10 мільйонів користувачів у всьому світі.
—ми вийшли в найкращі 1 в США через 2 дні після запуску в США в категорії Lifestyle;
—ми побили рекорд Genesis і за один день отримали 120 тисяч завантажень, але повірте нам, ми просто розігріваємось.
—побудували першу в Genesis гру з прибутком в 300К$/місяць.
—ми зробили це за 9 місяців після запуску без експертизи в геймдеві з командою у 8 осіб.
—наші додатки завантажили понад 10 мільйонів користувачів.
Наша головна цінність — це люди, з якими працюємо. Наші принципи: постійне зростання у всьому, вміння не здаватись, свобода та відповідальність, орієнтація на результат, усвідомленість і любов до того, що ти робиш. У нашій команді кожен може запропонувати ідею, яка стане новою фічею або продуктом.
Ми шукаємо UI/UX дизайнера, який допоможе нам вивести показники наших продуктів на новий рівень (конверсія, глибина, дохід, віддача) та підтримуватиме процес розробки нових функціональних можливостей.
Які задачі пропонуємо?
— Створювати UI/UX фічей для наявної гри.
— Створити UI/UX і дизайн систему для нової гри з нуля.
— Брати участь в користувацьких дослідженнях.
— Взаємодіяти з командою на всіх етапах: ідея, концепт, дизайн, технічна реалізація, тестування, реліз, зворотний зв’язок користувачів.
— Працювати з дизайн-системою продукту і покращувати її.
— Разом з продуктовою командою формувати і пріоритезувати цілі.
Ти наш UX/UI дизайнер, якщо:
— Маєш 1+ рік комерційного досвіду проєктування мобільних інтерфейсів;
— Впевнено володієш Figma;
— Володієш англійською на рівні B1 або вище;
— Маєш UX/UI досвід у мобільних іграх;
— Маєш портфоліо успішних проєктів;
— Працював з анімацією інтерфейсу та в команді розробників;
Перевагою буде:
— Базове розуміння користувальницьких досліджень;
— Досвід роботи з VFX;
— Наявність досвіду роботи ілюстратором;
З нами ти отримаєш:
— Роботу в продуктовій компанії, можливість впливати на вектор розвитку продукту та пропонувати свої ідеї;
— Професійне зростання в проєкті;
— Можливість побудувати успішний продукт з самого початку і розуміти особистий вклад в його успіх;
— 20 робочих днів відпустки, 100% оплату лікарняних;
Цікаво? Надішли своє резюме і стань частиною команди HolyWater!