Genesis 0 — Без досвіду EN Не обов'язковий Remote
  • Нетехнічні
  • Remote
  • Продукт
  • Gamedev
  • Startup
  • Designer UI / UX
10.06.24

Про роботу

Holy Water один з найшвидше зростаючих стартапів в екосистемі Genesis. Ми заснували свою компанію менш ніж 2 роки тому. І за цей час ми створили компанію більше ніж із 100 осіб, і нашими продуктами користуються більше 10 мільйонів користувачів у всьому світі.


  • ми вийшли в топ-1 в США через 2 дні після запуску в США в категорії Lifestyle;
  • ми побили рекорд Genesis і за один день отримали 120 тисяч завантажень, але повірте нам, ми просто розігріваємось;
  • побудували першу в Genesis гру з виручкою в 300К$/місяць;
  • ми зробили це за 9 місяців після запуска без експертизи в геймдеві з командою у 8 чоловік;
  • наші додатки скачали понад 10 мільйонів користувачів.


Наша головна цінність — це люди, з якими працюємо. Наші принципи: постійне зростання у всьому, вміння не здаватись, свобода та відповідальність, орієнтація на результат, усвідомленість і любов до того, що ти робиш. У нашій команді кожен може запропонувати ідею, яка стане новою фічею або продуктом.


Ми шукаємо UI/UX дизайнера, який допоможе нам вивести показники наших продуктів на новий рівень (конверсія, глибина, дохід, віддача) та підтримуватиме процес розробки нових функціональних можливостей.


Які задачі пропонуємо?

  • cтворювати UI/UX фічей для існуючої гри;
  • cтворити UI/UX і дизайн систему для нової гри з нуля;
  • брати участь в користувацьких дослідженнях;
  • взаємодіяти з командою на всіх етапах: ідея, концепт, дизайн, технічна реалізація, тестування, реліз, зворотний зв'язок користувачів;
  • працювати з дизайн-системою продукту і покращувати її;
  • разом з продуктовою командою формувати і пріоритезувати цілі.


Ти наш UX/UI дизайнер, якщо:

  • маєш 1+ рік комерційного досвіду проектування мобільних інтерфейсів;
  • впевнено володіюєш Figma, Adobe Photoshop;в
  • володієш англійською на рівні B1 або вище;
  • маєш UX/UI досвід у мобільних іграх;
  • маєш портфоліо успішних проектів;п
  • рацював з анімацією інтерфейсу та в команді розробників;


Перевагою буде:

  • базове розуміння користувальницьких досліджень;
  • досвід роботи з VFX;
  • наявність досвіду роботи ілюстратором;


З нами ти отримаєш:

  • роботу в продуктовій компаніїї, можливість впливати на вектор розвитку продукту та пропонувати свої ідеї;
  • професійне зростання в проекті;
  • можливість побудувати успішний продукт з самого початку і розуміти особистий вклад в його успіх;
  • 20 робочих днів відпустки, 100% оплату лікарняних;


Цікаво? Надішли своє резюме і стань частиною команди HolyWater!

Прибрати рекламу інших компаній і рекламувати свою.
Дізнайтесь більше